Programmieren supereasy

Bezeichnung Wert
Titel
Programmieren supereasy
Untertitel
Einfacher Einstieg in Scratch(TM) 3.0 und Python®
Verfasserangabe
Vorderman, Carol
Medienart
Sprache
Person
Jahr
Umfang
224 S.
ISBN10
3-8310-3961-5
ISBN13
978-3-8310-3961-6
Schlagwort
Annotation
Programmieren lernen - supereasy! Die perfekte Einführung in die spannende Welt des Programmierens! Extrem einfach & ganz ohne komplizierte Fachbegriffe lernen Kinder ab 10 Jahren die Grundlagen des Programmierens. Mit den Programmiersprachen Python ® & der neuesten Version von Scratch TM 3.0 werden in anschaulichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen witzige Spiele & Animationen kreiert - schnelle Erfolge sind garantiert! So wird spielerisch ein Drachenfangspiel programmiert oder eine Figur zum Tanzen gebracht.
BEMERKUNG
fest Geb.
Übersetzung
Deutsch
Trägermedium
Band
Illustrationsangaben
Mit farbigen Illustrationen
Antolin Antolin